

就其受欢迎程度而言,《流放之路2》的抢先体验版已经取得了巨大的成功,但开发商Grinding Gear Games已经在努力解决问题和挫折,其中包括改变战利品掉落。
在今天分享的一篇长篇博客文章中,Grinding Gear Games透露了一些改变已经实现,而其他的将在“即将到来的补丁”中实现。这些即将到来的改进包括快速旅行到探索关卡的选项(加上在区域入口和出口添加的关卡),以及更容易避开敌人群体之间的小间隙的调整。
至于已经发生的改变,研磨齿轮游戏“觉得稀有怪物的奖励不够。”为了解决这个问题,他们“在游戏结束时拥有更多修改器”的可能性得到了提升,同时每个稀有模组的数量奖励增加10%,稀有模组的稀有奖励增加一倍。开发人员解释说,这些改动“将使稀有怪物奖励随着玩家级别的提高而自然增加”。
否则,我们将采取新措施去保护那些特别不幸的玩家免受“不幸”掉落的影响,因为“特别的boss严重掉落,特别是在早期会严重影响你的角色。”现在,地图和行动的boss都保证会掉落至少一个稀有道具,并且一个独特怪物掉落的道具中不能超过一半是金币——开发者说后者“比它最初看起来更重要,因为玩家看不到‘普通’和‘稀有’金币堆之间的区别。”
同样值得注意的是某些货币掉落率的变化。帝王之球的掉落率增加了40%,而宝石切割者的棱镜的掉落率增加了500%,现在增加了5%的宝石质量,而不是1%。低级珠宝球现在有33%的可能性掉落,而不那么有价值的混乱球更稀有,所以他们不再占据那么多空间在稀有掉落池,给其他像尊贵球更好的机会出现。你现在也会得到两个帝王碎片,而不是只有一个解除一个稀有物品的附魔与六个修饰。
这只是磨削齿轮游戏计划的新动作RPG的表面,但这些变化肯定比某些技能削弱的计划更受欢迎,因为后者被批评为阻碍了“创造力”。
当你在这里的时候,一定要看看我们的最佳流放之路2职业指南。
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